Le rami tel qu'il est censé être : simple, mais stimulant et addictif.
Ce jeu est également connu sous le nom de Basic Rummy ou Straight Rummy.
Au début de la partie, les trois joueurs reçoivent sept cartes. Une carte est placée face visible sur la table, ce sera la pile de défausse. Les cartes restantes constituent la réserve.
Vous commencez votre tour en prenant la première carte de la réserve ou de la défausse.
Le but du jeu est de vous débarrasser de toutes vos cartes. Il existe trois façons de se débarrasser des cartes : les fusionner, les supprimer et les jeter.
- Fusion : Vous fusionnez en plaçant une combinaison valide de cartes sur l'espace vide de la table. Il existe deux types de combinaisons valides :
Livre : Trois cartes de même rang (par exemple trois sept).
Run : Trois cartes ou plus de la même couleur dans un ordre consécutif, par exemple 7, 8 et 9 de carreau. Par défaut, l'as ne peut être utilisé que comme carte la plus basse (A, 2, 3), mais vous pouvez sélectionner pour qu'elle soit également utilisée comme carte la plus élevée (Q, K, A).
- Mise à pied : Vous pouvez déposer des cartes en étendant un livre ou en courant sur la table.
- Défausse : vous pouvez défausser n'importe quelle carte de votre choix, à l'exception de la carte que vous venez de prendre dans la pile de défausse. Défausser une carte met fin à votre tour.
Le premier joueur à se débarrasser de toutes ses cartes remporte la partie.
Le vainqueur marque tous les points restants dans les mains de l'adversaire :
Les figures (K, Q, J) valent 10 points chacune
- Les As valent 1 point
- Les cartes numérotées valent leur valeur nominale
Si vous avez sélectionné « Utiliser des as hauts et bas » (lorsque A, 2, 3 et Q, K, A sont des courses valides), l'as compte pour 11 points.
Le premier joueur à atteindre 100 points remporte le match.
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